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公式スキル案内 - 剣士

剣修練
短剣、片手剣に有効。 Lv1毎に、ダメージが+5される。
これは敵の防御力に影響されない為、最低ダメージの底上げに繋がる。
槍や斧を使う剣士には不要だが、短剣等をサブ武器に持ち歩くなら必要だろうか。
ただ、騎士で片手剣を生かすには、両手剣修練が必要なのが困り物(汗

両手剣修練
両手剣のみに有効で、剣修練Lv1で出現。 Lv1毎に、ダメージが+5。
今後、騎士のスキルに繋がるので重要になってくる。

回復力向上
動かず止まっている状態に限り、10秒毎にHPが回復する。
Lv1毎に、回復量+5。 更に、最大HPx0.2%ずつ増える。
他にも、Lv1毎に回復アイテムの效能を10%高めてくれる。

バッシュ
剣士の代名詞。 緊急回避、戦闘の短縮に必要。 Lv1毎に、攻撃力+30%。
武器の攻撃属性が適用される。
最大攻撃力の計算式は
バッシュ = 攻撃力 x Skill Level - 防御力 + 剣修練 x Skill Level

マグナムブレイク
バッシュをLv5まで上げると出現。 剣士の周り9Hexaに火属性のダメージ。
武器の攻撃属性は適用されない。 囲まれた時の緊急回避に有効。
最大攻撃力の計算式は
中心 = 攻撃力 x 1.15 + (Skill Level x 0.05)
外周 = 攻撃力 x 0.65 + (Skill Level x 0.05)
これに、属性の計算が入る。

フロボック
一定時間、敵の防御力を下げ、攻撃力を上げる。 Lv1毎に、防御力-6%、攻撃力+2%。
非アクティブの敵なら、こちらをターゲットしてくる。

インデュア
フロボックをLv5まで上げると出現。 攻撃を受けた時の仰け反りモーションを無くす。
持続時間は10秒で、Lv2毎に+5秒。
ヒドラ他、大量に囲まれてノックバックで反撃出来ない時有効。
他に、モンハウ特攻の際、後続の為に入り口を開ける事も出来る。


■片手剣1 両手剣5 回復0 バッシュ10 マグナム3 フロボック5 インデュア1
騎士に繋げる為に、最低限必要なスキル。 此処までで25ポイント。
残りは、14〜24ポイントです。

片手剣1→両手剣5、バッシュ10、マグナム3は、騎士でAC、2HQ、BB取得に必要です。
フロボック5→インデュア1は、騎士でライディング、騎兵修練、BS取得に必要です。
回復向上は、受ける恩恵が大きいです。

■片手剣1 両手剣10 回復10 バッシュ10 マグナム3 フロボック5 インデュア1
典型的な感じ。 残り9ポイント。

■片手剣1 両手剣5 回復10 バッシュ10 マグナム10 フロボック5 インデュア1
槍を見据えて。 残り7ポイント。

■片手剣10 両手剣5 回復0 バッシュ10 マグナム10 フロボック5 インデュア1
回復は取らない。 残り8ポイント。

■片手剣1 両手剣10 回復10 バッシュ10 マグナム8 フロボック0 インデュア0
ペコペコに乗らない。 残り10ポイント。

◇騎士スキル◇

公式スキル案内 - 騎士

槍修練
槍に有効。 Lv1毎に、ダメージが+4される。 ペコペコ騎乗時に限り+5。
これは敵の防御力に影響されない為、最低ダメージの底上げに繋がる。

ピアース
槍修練Lv1で出現。 槍を利用して敵を攻撃する。
対象の敵の大きさによって攻撃する回数が変わる。 Lv1毎に、攻撃力+10%。
- 小型 : 1回(最大 200%)
- 中型 : 2回(最大 200%×2=400%)
- 大型 : 3回(最大 200%×3=600%)
中型以上ならバッシュより燃費が良い。 状況に応じて使い分けよう。

スピアブーメラン
ピアースをLv3まで上げると出現。 槍投げ。
念属性で物理無効の敵には有効。
Lv1で+3セルの攻撃距離で、Lv1毎に+2セル、攻撃力+80%に修正。

スピアスタッブ
ピアースをLv5まで上げると出現。 槍で敵一人をほかほかと暖かくて深く突く(笑
当たった敵は、+6セル後ろに吹っ飛ばす。 Lv1毎に、攻撃力+15%。
一応範囲攻撃。 タゲとの間にいる敵が食らう?
射程は、やや広い模様。 ただ、複数の敵に当たる状況はそうそうない。
IWや薄い壁なら貫通して吹っ飛ばす(らしい) 吹っ飛んだ敵は、タゲが外れる事も(汗

ブランディッシュスピア
ライディングと、スピアスタッブLv3で出現。 槍を使った、ぺこぺこ騎乗時のみの範囲攻撃。
Lv1毎に、攻撃力+20%。 Lv3毎に、攻撃範囲が広がる。
攻撃範囲は、自分の前方+隣接モンスターへの追加加算攻撃力追加。

ツーハンドクイッケン
両手剣修練Lv1で出現。 一定時間、両手剣装備時の攻撃速度を2倍にする。
両手剣を装備していなければ使用出来ないし、使用中に装備を変えれば効果が切れる。
持続時間は15秒で、Lv1毎に+5秒。
敵が大量に沸いたり、敵のHPが高くてなかなか倒せない時に役立つ。

オートカウンター
両手剣修練Lv1で出現。 Lv1毎に、適用時間が+0.4秒。
攻撃を防ぎクリティカル攻撃を加える。

ボウリングバッシュ
バッシュLv10、マグナムブレイクLv3、両手剣修練Lv5
ツーハンドクイッケンLv10、オートカウンターLv5で出現。
敵を弾いて敵同士をぶつけダメージを与える。 Lv1毎に、攻撃力+50%。
弾く距離はスキルレベルに依存?

ライディング
インデュアLv1で出現。 ぺこぺこ騎乗。
ぺこぺこ騎乗時は、攻撃速度が通常の40%に落ちる。 槍修練スキルの攻撃力がUP。
他に、両手剣や槍で、中型モンスターに100%のダメージが通る。
中型100%ダメージは、そのうち槍のみに修正されるでしょう。

騎兵修練
ライディングを修得すると出現。 ぺこぺこ騎乗時の攻撃速度UP。
Lv1で通常時の60%で、Lv1毎に+10%。

◇スキル修得例◇

先にライディング関連を取ると、両手剣や槍で中型モンスターに100%のダメージが通る。
その分、攻撃スキルの完成が遅れる。
槍関連はスキルの完成までが長いので、槍修練を適度に抑えておくと言う手もある。

■槍修練1 ピアース8 スピアスタッブ3 スピアブーメラン1
□ライディング1 騎兵修練1 ブランディッシュスピア1
□ツーハンドクイッケン10 オートカウンター5 ボウリングバッシュ1
スキルを総て修得すると、こうなる。 ここまでで合計32ポイント。

■槍修練10 ピアース10 スピアスタッブ10 スピアブーメラン4
□ライディング1 騎兵修練5 ブランディッシュスピア10
ポイントが1足らないので、どこかを削る事になる。

■槍修練10 ピアース10 スピアスタッブ10 スピアブーメラン4
□ツーハンドクイッケン10 オートカウンター5 ボウリングバッシュ5
ぺこぺこに乗らない人向け。 ポイントが5足らないので、どこかで調整を。

■ツーハンドクイッケン10 オートカウンター5 ボウリングバッシュ10
□ライディング1 騎兵修練5
両手剣メインの人向け。 スキルポイントが余る。

※槍関係のスキルを削って、両手剣派生系スキルを入れるのが一般的かな。
槍メインでなくとも、スピアブーメランがあると便利かも。


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